Strategie di Battaglia
Benvenuti nella sezione dedicata alle strategie di Battaglia di Joasso32 e Turna! Qui troverai tutto quello che ti serve per migliorare il tuo gameplay e diventare un proplayer di Heartshtone! Preparati a dominare la Locanda!
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SHOP BUFF DEMONS
Lo scopo di questa comp è quello di mangiare più carni da macello possibili, dopo aver buffato la locanda il più possibile. Ci sono diversi modi per buffare la locanda: i più comuni sono danzaombre + spell buffate, rylak + vilelementale, oppure attraverso i monili. E' essenziale trovare brann per giocare al meglio questa comp, perchè permette di aver sufficiente economia per poter ciclare più carte possibile. Prestare massima attenzione a quante carte si vendono prima di rollare perchè se si supera il numero massimo di servitrori in locanda (7) si perdono carni da macello. Può essere una buona idea combinare lo scaling classico dei demoni con un mid game in cui si usufruisce dello scaling della locanda degli elementali. Per il fight finale sostituire brann (o in generale i pezzi che non traddano) con dei pezzi scam.
UNDEAD ATTACK SCALING
Lo scopo di questa comp è quello di buffare il più possibile l'attacco dei non-morti per poi cercare di evocarne il più possibile. Il miglior modo per fare funzionare questa comp è con il macellaio drust caduto. Ora le macellazioni si buffano migliorando le spell della locanda: é buona cosa utilizzare qualche tipo di spell buff in mid game. Molto importante mettere taunt ai primi pezzi che vogliamo muoiano per cercare di proteggere sia assalitrice mortale che il macellaio drust. Balinda Cordipietra agisce da moltiplicatore attivando una volta aggiuntiva le macellazioni. E' molto importante disfarsi di tutte le carte in eccesso in mano per prendere il massimo valore dalle carte che abbiamo su board. Per il fight finale vendere macellaio drust e le carte che danno valore per massimizzare l'effetto di assalitrice mortale, non usare titus fieramorte nel fight finale, ma cercare i migliori pezzi che spawnano come reietta senza mani (possibilmente con reborn), mantenere davanti dei taunt che facciano spazio ai pezzi dietro di spawnare il massimo (il drop a 1, oppure noctumor con reborn).
BACK TO BACK COMP
Lo scopo di questa comp è semplicemente quello di tirare più coprirsi le spalle possibile. Per giocare questa comp bisogna aver buffato le spell della locanda e trovato i pezzi piuttosto early. Solitamente il miglior pezzo su cui mettere le stats è calcapeccati blanchy, ma non è indispensabile per far funzionare la comp. Cosa fondamentale è tirare la spell coprirsi le spalle come ultima spell per fare attivare Aralada cataclismica. Balinda cordipietra funziona da moltiplicatore. E' buona cosa verso il late game costruire un altro pezzo premium buffato. Per il fight finale sostituire le carte che buffano la spell con dei pezzi scam.
APM PIRATES
Lo scopo di questa comp è quello di ottenere più spell possibile dall' ammiraglia dei cieli rogers, ciclando più carte possibili. E' essenziale avere brann e il corsaro orgoglioso per avere la giusta economia per ciclare carte. Durante il turno è conveniente ciclare più carte possibile che buffano le spell, altre carte da non skippare mai (oltre a tutte quelle gratis) sono anomalia ristoratrice e marinaia errante. Ricordarsi di lasciare davanti il pezzo che si vuole effettivamente buffare per attivare correttamente l'effetto di bucaniera sfacciata (scomba con drakkari). Una volta che si è infinite (pezzi goldati), si può valutare di switchare gradualmente comp inserendo pezzi che scalano tirando le spell come evocatore fuocoforgiato, tessitrice reietta, azerite vivente o guardia maligna chirottero. Per il fight finale sostituire i pezzi che non traddano con pezzi scam.
SHOP BUFF ELEMENTAL
Lo scopo di questa comp è quello di buffare lo shop più possibile per poi mettere le stats su board grazie alla spell assorbimento arcano. Per prima cosa è necessario buffare lo shop: i migliori modi per farlo è ciclare spell con azerite vivente o ciclare carte con spettro dell'aria (brann rende tutto meno macchinoso). Dopo di che bisogna cercare di ottenere più assorbimento arcano possibile: per fare questo si può accompagnare rylak al genio della faglia, oppure usare il drop a 5 neutrale + drakkari. Balinda agisce da moltiplicatore (raddoppia praticamente le stats che state ottenendo). In end game è opportuno creare un cleave degli elementali gigante (possiblmente goldato) e sostituire gradualmente i pezzi che non traddano con pezzi scam.
LEVIATANO BEAST COMP
Lo scopo di questa comp è quello di evocare il maggior numero di bestie possibile che avranno tantissimo attacco. Per poter giocare questa comp bisogna trovare piuttosto presto il leviatano celato per iniziare a scalare l'attacco delle bestie. E' fondamentale asssicurarsi che il leviatano non venga subito shottato: per proteggerlo è obbligatorio metter taunt ai pezzi davanti. Signore delle fogne è la carta più forte che spawna bestie (meglio ancora se con reborn!!), invece goldarlo non serve a nulla. Ammaccabanane svolge il ruolo di moltiplicatore di attacco: due ammaccabanane fanno più stats di uno goldato. Per l'end game bisogna capire se è più forte evocare meno bestie ma con più attacco, oppure più bestie ma con meno attacco a seconda della comp dell'oppo.
APM MURLOCS
Questa è una delle comp più complicate da gestire di tutto il meta, ma è molto valida. La carta fondamentale per poter pensare di fare questa comp in maniera ottimale è sempre il buon vecchio brann. Si può pensare di scalare semplicemente ciclando murloc in qualche maniera sfruttando così murlscalzone, magari tenendo un murloc ragioniere in mano. Si può saltuariamente utilizzare il micologo pinnamagica per prendere ulteriore valore dalle spell. Buona idea è utilizzare il cugino errgl in combo con drakkari. Pittore primitivo fa' da scaling passivo, cosi come può esser giocata un'amalgama. Fare attenzione a non lockarsi con il mrrgl corale (va messo solo verso il late game per potenziare la board in spot a rischio). Molto importante è goldare l'aviatrice esperta perchè può evocare due pezzi scam dalla mano, come ad esempio leeroy. Per il fight finale sostituire brann con pezzi scam, come ad esempio il murloc sputa-bile.
NAGA SPACCATERRA
Lo scopo di questa comp è quello di costruire almeno due spaccaterra il più grande possibile per poi chiudere la comp con pezzi scam. Per fare ciò bisogna aver giocato un mid game "naga" (aver cioè tirato tante spell durante il corso della partita. E' essenziale avere la giusta economia per giocare questa comp: brann+ qualcosa che generi valore come ad esempio l'ammiraglia dei cieli rogers. Dopo aver ottenuto due spaccaterra e aver tirato diverse spell ciclare qualsiasi naga che costi meno di 3 o che abbia generalmente un buon effetto. Per chiudere la comp fullare di pezzi scam e dare divine a entrambi gli spaccaterra.
SPELL DRAGON COMP
Lo scopo di questa comp è quello di sfruttare al massimo l'effetto di evocatore fuocoforgiato, tirando quindi più spell possibili. Questa comp si può costruire in diversi modi, l'idea alla base è comunque quella di avere un early evocatore fuocoforgiato per poi giocare tarecgosa o poeta per rendere le stats permanenti. I modi per tirare le spell sono i più svariati (con brann è tutto più facile): si può giocare il pacchetto pirati oppure sfruttare il portatore dell'anello e la progenitrice oscura (magari con titus settato). Ad un certo punto brann va tolto e vanno giocati solamente i draghi. Noctumor è molto utile per ottenere moltissimo attacco, bisogna buffarlo un paio di turni tenendolo vicino a poeta, per poi mettere poeta vicino ad altri draghi che otterranno l'attacco di noctumor. Goldare poeta e tarecgosa è fondamentale perchè andate a moltiplicare le stats che state fornendo.
GOLDRINN COMP
Questa è forse la build più facile da giocare, ma è molto valida. E' una build combo, dunque va costruita esattamente in questa maniera: 1) macao reborn, windfury 2) goldrinn taunt, reborn 3) signore delle fogne 2x 4) ammaccabanane reborn 5) titus. Il primo reborn è da mettere su goldrinn, cosi è possibile dargli taunt ed avere la certezza che macao si attivi. Il secondo reborn solitamente su macao e l'altro su ammaccabanane per proteggerlo. Dopo aver settato il grosso della comp è bene livellare al 6 perchè esiste la spell che golda i taverna 4 o meno (per macao e banano). Come settimo pezzo si può giocare qualsiasi cosa sia utile a seconda dell'avversario: 2° banano, 2° goldrinn, un altro spawner, un altro titus ecc... Non è una brutta idea comprare la spell a 5 che golda pezzo e assicurarsi un goldrinn/ titus goldato se si è abbastanza alti di vita per permettersi questa play,
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